After Effects Turorial deutsch - 3D Würfel - Effekte - Leuchten - Starglow - Kurven - 2011 Teil 3




Nachdem wir unseren 3D Würfel in Cinema 4D gerendert haben, importieren wir die TIFF Sequenz in Adobe After Effects.
Ich benutze After Effects CS4, aber man kann es auch mit CS3 oder CS5 machen, alles kein Problem.
Wir werden Einstellungsebenen benutzen und in diese Effekte laden.
Wie z.B. Leuchten, wo wor den Schwellenwert (Threshold) ändern und auch den Radius und die Intensität oder Starglow von Trapcode, wo wir im Pre-Process auch das Threshold und Soft-Threshold ändern, sowie die Streak-Length und die Opaccity, also die Transparenz.
zusätzlich verändern wir die Farben mit Hilfe des Farbkorrektur-Effekts "Kurven".
Ausserdem erstellen wir eine neue Ebene, nämlich eine Farbfläche.
Dieser weisen wir den Effekt "Verlauf" hinzu und ändern ihn auf "kreisförmig" und ändern auch die Farben des Farbverlauf.

Cinema 4D Tutorial deutsch - 3D Würfel animieren - Keyframes - Render Settings - 2011 Neu Teil 2



Hier im 2. Teil geht es darum, den fertig gemodelten 3D Cube zu animieren, sodass er sich über 3 Sekunden ( 90 Frames = 30 Frames pro Sekunde ) zu animieren, indem sich 2 Achsen um 360 Grad drehen in dieser Zeit.
Anschliessend checken wir die Render Settings. Also das Anti Aliasing, also die Kantenglättung, die wir auf von "Geomitry" auf "Best" stellen.
Ausserdem können wir "Ambient Occlusion" wählen für ein besseres Ergebnis.
Wir speichern ( rendern, exportieren ) alles dann als TIFF Datei und rendern das ganze in 720p, also 1280 x 720 Pixel HD, um es dann in Adobe After Effects weiter zu bearbeiten.

Mai 2011

Cinema 4D Tutorial - 3D Glas Würfel mit Text - Rendern mit transparenz deutsch 2011 neu Teil 1



In diesem 3 teiligen Maxon C4D ( Cinema 4D ) und After Effects Tutorial zeige ich euch, wie man einen 3D Würfel modelt ( modeling ) und ihn an jeder Seite mit Texten versieht, denen ein reflektierendes Material hinzugefügt wurde.
Gerendert wird in TIFF Format mit Alpha Channel bzw Straight Alpha Channel.
Das bedeutet, dass alles rund um den Würfel transparent, also durchsichtig ist und man später in After Effects den Hintergrund noch ändern kann.

Hier im ersten Teil geht es darum den Würfel zu modeln inkl. Text und Lichter in die Szene einzufügen, die Ecken mit Hilfe von Fillet abzurunden, eine Kamera zu platzieren und die Cam auszurichten.

Mai 2011 neu.